package models

func (z *S宠物列表) TableName() string {
	return "宠物列表"
}

//负值为默认
//正值为用户的
type S宠物列表 struct {
	Id    int32
	V宠物阶段 string         `xorm:"宠物阶段"` //egg
	V宠物名称 string         `xorm:"宠物名称"`
	V等级   int32          `xorm:"等级"`
	V信息   string         `xorm:"信息"`
	V大小   float32        `xorm:"大小"`
	V攻击点数 int32          `xorm:"攻击点数"`
	V背包点数 int32          `xorm:"背包点数"`
	VHP点数 int32          `xorm:"HP点数"`
	VMP点数 int32          `xorm:"MP点数"`
	V技能   map[string]int `xorm:"技能列表"` //怪物会的技能
	V宠物点数 int32          `xorm:"宠物点数"`
	V外观   string         `xorm:"外观"`
}
